How to use?
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Commands while you are not in any session:
| Command | Description | Permission | Parameters |
|---|---|---|---|
| arena | Create a new skywars arena | skywars.partida | <maximum players count> <minimum players count> <solo = 0, duos = 1> |
| create | Start a new creator session | skywars.mapa | None |
| lobby | Set the waiting lobby | op | None |
| help | Check skywars information | None | None |
Commands while you are creating a map:
| Command | Description | Parameters |
|---|---|---|
| map | Select the target map | None |
| maximum | Choose maximun slot | <maximum slots count> |
| add | Add a new spawn point | None |
| remove | Remove the last added point | None |
| rall | Reset all the options | None |
| progress | Check your progress | None |
| save | Save map | None |
Commands while you are playing:
| Command | Description | Params |
|---|---|---|
| leave | Leave the game | None |
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Importing classes:
use SkyWars\Eventos\{
SalirEvento as LeaveEvent,
UnirseEvento as JoinEvent,
GanarEvento as WinEvent,
AsesinarEvento as KillEvent,
RequerirNickEvento as NickRequestEvent,
SkyWarsEvento as SkyWarsEvent
};JoinEvent
You can get the player by using: SkyWarsEvent::getPlayer(), example:
function join(JoinEvent $event){
$player = $event->getPlayer();
}- LeaveEvent
| Function | Description | Return |
|---|---|---|
getKills() |
Get the player's kills count | Integer |
- JoinEvent
| Function | Description | Return |
|---|---|---|
getGame() |
Get the game's identificator where player is trying to join | String |
- WinEvent
| Function | Description | Return |
|---|---|---|
getKills() |
Get the player's kills count | Integer |
- KillEvent
| Function | Description | Return |
|---|---|---|
getVictim() |
Get the victim | Player |
- NickRequestEvent
| Function | Description | Return |
|---|---|---|
setNick(string) |
Set a new nickname | void |
getNick() |
Get the current player's nickname | string |
1. You can fill a chest up by touching it with a Diamond or Iron Ingot while in creator mode.
Different types of items:
Diamond:- Maximum items
Iron Ingot- Medium items
2. You can add a "join" sign by typing[skywarsbe], example:
¿Como usar?
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Comandos mientras no estas en alguna sección:
| Comando | Descripción | Permiso | Parámetros |
|---|---|---|---|
| arena | Crea una nueva partida de skywars | skywars.partida | <máximo de jugadores> <mínimo de jugadores> <solo = 0, duos = 1> |
| crear | Comienza una nueva sección de creador | skywars.mapa | Ninguno |
| lobby | Asigna el lugar de espera | op | Ninguno |
| ayuda | Revisa la información del SkyWars | Ninguno | Ninguno |
Comandos mientras estas creando un mapa:
| Comando | Descripción | Parámetros |
|---|---|---|
| mapa | Selecciona el mapa | Ninguno |
| máximo | Selecciona la cantidad máxima de posiciones | <cantidad máxima> |
| agregar | Agrega una nueva posición | Ninguno |
| remover | Elimina la ultima posición | Ninguno |
| rtodo | Reiniciar todas las opciones | Ninguno |
| progreso | Revisa tu progreso | Ninguno |
| guardar | Guarda el mapa | Ninguno |
Comandos mientras estas jugando:
| Comando | Descripción | Parámetros |
|---|---|---|
| salir | Salir de la partida | Ninguno |
Mostrar
Importar clases:
use SkyWars\Eventos\{
SalirEvento,
UnirseEvento,
GanarEvento,
AsesinarEvento,
RequerirNickEvento,
SkyWarsEvento
};UnirseEvento
Puedes conseguir al jugador mediante; SkyWarsEvento::conseguirJugador(), ejemplo:
function entrar(UnirseEvento $evento){
$jugador = $evento->conseguirJugador();
}- SalirEvento
| Función | Descripción | Retorno |
|---|---|---|
conseguirAsesinatos() |
Consigue la cantidad de asesinatos que ha cometido el jugador | Entero |
- UnirseEvento
| Función | Descripción | Retorno |
|---|---|---|
conseguirPartida() |
Consigue el identificador de la partida a la que el jugador está tratando unirse | Cadena de texto |
- GanarEvento
| Función | Descripción | Retorno |
|---|---|---|
conseguirAsesinatos() |
Consigue la cantidad de asesinatos que ha cometido el jugador | Entero |
- AsesinarEvento
| Función | Descripción | Retorno |
|---|---|---|
conseguirVictima() |
Consigue la victima | Player |
- RequerirNickEvento
| Función | Descripción | Retorno |
|---|---|---|
asignarNick(cadena de texto) |
Asigna un sobrenombre del jugador que ha entrado a la partida | vacío |
conseguirNick() |
Conseguir el sobrenombre del jugador | cadena de texto |
1. Puedes tocar algún cofre con un Diamante ó Lingote de hierro para agregar diferentes tipos de objetos mientras estas en el modo creador
Tipos de objetos:
-
Diamante:- Objetos maxímo
-
Lingote de hierro:- Objetos medianos
2. Puedes agregar un cartel para entrar escribiendo [skywarsbe], ejemplo:
Twitter: Click
YouTube: Click