diff --git a/manual/en/matrix-transformations.html b/manual/en/matrix-transformations.html index a65c3e8c28016e..54a83d8c15c9a0 100644 --- a/manual/en/matrix-transformations.html +++ b/manual/en/matrix-transformations.html @@ -57,7 +57,7 @@

Convenience properties and `matrixAutoUpdate`

  • Modify the object's matrix directly. The `Matrix4` class has various methods for modifying the matrix:
    -object.matrix.setRotationFromQuaternion( quaternion );
    +object.matrix.makeRotationFromQuaternion( quaternion );
     object.matrix.setPosition( start_position );
     object.matrixAutoUpdate = false;
     
    diff --git a/manual/fr/matrix-transformations.html b/manual/fr/matrix-transformations.html index 5b79d1773b8dc1..dd964fc69a000f 100644 --- a/manual/fr/matrix-transformations.html +++ b/manual/fr/matrix-transformations.html @@ -56,7 +56,7 @@

    Propriétés de commodité et `matrixAutoUpdate`

  • Modifiez la matrice de l'objet directement. La classe `Matrix4` dispose de différentes méthodes pour modifier la matrice :
    -object.matrix.setRotationFromQuaternion( quaternion );
    +object.matrix.makeRotationFromQuaternion( quaternion );
     object.matrix.setPosition( start_position );
     object.matrixAutoUpdate = false;
     
    diff --git a/manual/zh/matrix-transformations.html b/manual/zh/matrix-transformations.html index 5b9a443ee1efde..e4edecface076f 100644 --- a/manual/zh/matrix-transformations.html +++ b/manual/zh/matrix-transformations.html @@ -60,7 +60,7 @@

    便捷属性与 `matrixAutoUpdate`

  • 直接修改对象矩阵。`Matrix4` 提供了多种矩阵修改方法:
    -object.matrix.setRotationFromQuaternion( quaternion );
    +object.matrix.makeRotationFromQuaternion( quaternion );
     object.matrix.setPosition( start_position );
     object.matrixAutoUpdate = false;