-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathserver.h
More file actions
42 lines (35 loc) · 1.38 KB
/
server.h
File metadata and controls
42 lines (35 loc) · 1.38 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
/**
* подключаем библиотеки
*/
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <QObject>
#include <QtNetwork/QTcpServer>
#include <QtNetwork/QTcpSocket>
#include <QString>
#include <iostream>
#include <QHostInfo>
#include <QtAlgorithms>
// создаем класс главного окна
class Server : public QObject
{
// макрос(нужен для сигнал-слотов)
Q_OBJECT
// публичные объявления (доступны вне класса)
public:
explicit Server(QObject *parent = 0); // конструктор (explicit - запрещает автоматическое создание конвертирующего конструrтора
~Server(); // деструктор
// приватные объявления (доступны только в классе)
private:
QTcpServer *tcpServer; // указатель на экземпляр класса QTcpServer
QTcpSocket *socket; // указатель на экземпляр класса QTcpSocket
bool startServer(QHostAddress, qint16); // метод запускающий сервер (аргументы - адрес и порт, возвращаем true если соединился и false если нет)
QString address; // IP адрес сервера
void sendString(QTcpSocket *, QString); // метод отправки данных клиенту (аргументы - сокет, в который отправляем и сами данные)
QString sortLine(QString); // метод сортировки строки, возвращает строку
// приватные слоты (доступны только из класса)
private slots:
void newUser(); // слот обработки нового подключения
void readData(); // слот чтения данных от клиента
};
#endif // SERVER_H