- Unity 6+에서 네이티브 기능을 제공하는 툴킷입니다.
- 패키지에는 Android/iOS/Windows/macOS용 네이티브 플러그인과 샘플 씬이 포함되며, 각 플랫폼의 다이얼로그를 싱글톤 API로 사용할 수 있습니다.
- Editor 창을 통해 네이티브 라이브러리와 Gradle/Xcode 설정을 추가하여 빌드 후 프로젝트 정리를 워크플로로 제공합니다.
다른 언어 README:
- English: README.md
- Japanese: README.ja.md
- 1.0.0
- Android 12 이상
- iOS 18 이상
- Windows 11 이상
- macOS 15 이상
- 다이얼로그 기능
- 기본 다이얼로그
- 확인 다이얼로그
- 단일 선택 다이얼로그
- 다중 선택 다이얼로그
- 입력 다이얼로그
- 로그인 다이얼로그
- 다이얼로그 기능
- 기본 다이얼로그
- 확인 다이얼로그
- 파괴적 다이얼로그
- 액션 시트
- 입력 다이얼로그
- 로그인 다이얼로그
- 다이얼로그 기능
- 기본 다이얼로그
- 파일 선택 다이얼로그
- 다중 파일 선택 다이얼로그
- 폴더 선택 다이얼로그
- 다중 폴더 선택 다이얼로그
- 파일 저장 다이얼로그
- 다이얼로그 기능
- 기본 다이얼로그
- 파일 선택 다이얼로그
- 다중 파일 선택 다이얼로그
- 폴더 선택 다이얼로그
- 다중 폴더 선택 다이얼로그
- 파일 저장 다이얼로그
- 공유
- 클립보드 연동
- 알림
- Unity 6을 실행합니다.
- Window -> Package Manager를 선택합니다.
- "install from Git URL..."을 선택합니다.
- Native Toolkit 패키지의 Git URL을 입력합니다.
- "install"을 클릭합니다.
- 요구 사항:
- Unity 6 이상
- 의존 패키지: Localization, Addressables, Input System
- Unity 6을 실행합니다.
- Window -> Package Manager를 선택합니다.
- Unity Package Manager -> Native Toolkit -> Samples -> Import를 선택합니다.
- Tools -> Native Toolkit -> Example을 선택합니다.
- Native Toolkit은 플랫폼 네이티브 기능을 통합적으로 제공하는 툴킷입니다.
- Android / iOS / Windows / macOS용 네이티브 플러그인과 샘플이 포함되어 있으며, 다이얼로그 API를 싱글톤 인터페이스로 제공합니다.
- Repository: https://github.com/kimjh4941/native-toolkit
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